【株式会社フクヤ 様】リフレッシュルームで社内のコミュニケーションを活発化
プライズ景品を主軸とするアミューズメント景品の企画・製造・販売を行う株式会社フクヤを取材させていただきました。 また、急成長を遂げる同社の強みについても同社MD事業本部 経営企画部 部長の古家 慎吾 さんにお話を伺いました。 会社の成長に応じた新たな環境を設置していくことが重要 ―まず今回、移転に至ったきっかけを教えて下さい。 昨年度に経営理念を改訂しました。その新しいビジョンの中に「フクヤらしい発想を元に、心踊る体験を提供して選ばれる企業になる」というものがあります。その中で人員の確保や、新たな環境を設定していく必要があると我々は考えており、そ一つとしてあったのがオフィス移転でした。また、人員がかなり増え、前オフィスが手狭になってきたというのも移転の大きな理由です。 ―事業の成長拡大にはどのような背景がありますか 産業自体に強みがあると思っていますが、特に海外からの「熱い眼差し」があるのがアニメを扱うコンテンツ部門だと思います。フクヤならではの先見の明がある社員がたくさんおり、強みとなっています。 コミュニケーションの活性化が新たなアイデアにつながる ―今回の移転で一番苦労されたことは何ですか? まずは短納期であったこと。通常ですとオフィスの移転には1 年程かけると思うのですが、今回は良い物件とご縁があったことから、短納期で決定し、私がそのプロジェクトの担当をさせていただくことになりました。短納期でも独断と偏見で決めたくは無かったので、各チームから1 名ずつ集めた女性3 人・男性5 人の移転プロジェクトチームを立ち上げ、コンセプトづくりから、デザイン・内装・レイアウトに携わっていただきました。皆さんにご協力いただいた甲斐があり、引き渡しまで約半年間という超短期間で完成しました。 ―移転後の社内の反応はいかがでしょうか? 全体的には前オフィスに比べて専有面積が非常に増えたので、皆が「快適に業務が行えているな」という象を持っています。 そもそも会社としても部署を超えた「社員同士のコミュニケーションを大切にしたい」という考えがあリました。一番人気なのはリフレッシュルームで、コミュニケーションの活性化を狙ったこのスペースは新たなアイデアが生まれる場所として、社員からも多くのリアクションがあり、大変喜んでくれているようです。 その他ではミーティングルームの充実です。前オフィスではミーティングルームが3 室しかありませんでしたがその数が倍数になりました。会社が成長しているイコールそれだけミーティングの数が増えているということですので、そこがストレスなく予約出来るという点で大好評です。こういった業務改善を一つひとつ解決することで確実に、生産性が向上すると考えています。 企業パーパスである人々の心に影響を与える、人々の笑顔をつくっていく ―最後に今後の展望を教えて下さい。まず、冒頭にお伝えしたビジョンを達成していくことが課せられた義務、責務だと思っています。その上で、弊社のパーパスである「人の心に影響を与える、人々の笑顔をつくっていく」ということを目指す。多くの人の人生に「プチハッピーをつくっていくこと」こそが弊社の強みだと考えています。 ここでいう「プチハッピー」というのはイメージでいうとクレーンゲームで欲しいアイテムがとれた瞬間の「やった!」という感じ。何度も挑戦して、欲しいアイテムをやっと手に入れた瞬間ってすごく小さ幸せですが、メチャクチャ嬉しいですよね。大人から子供まで、そして国籍を問わず皆が笑顔になる瞬間です。決して不可欠な物ではないけれど、実はそういう小さなハッピーの積み重ねが日々の暮らしには大切なのではないでしょうか。 それを我々は「プチハッピー」と呼んでいます。今、ゲームセンターはひとりで遊びに行く場から、恋人とデートで利用したり、友達・家族などと集まって利用する娯楽の場として大きく変貌を遂げました。クレーンゲームでアイテムを取れた瞬間の「プチパッピー」を是非、大切な人と味わっていただきたい。そんな思いを込めてフクヤでは、これからも、お客様の「プチハッピー」を提供し続けていきたいと思っています。 取材先:株式会社フクヤhttps://www.fancy-fukuya.co.jp/